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Academia Sith

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EntradaEditar

Habla con el guardia en la entrada principal. Él te informará que necesitas una medalla de Sith para acceder a la Academia. Si no tienes, vuelve a la cantina y habla con Yuthura Ban, un Maestro Jedi oscuro twi'lek. Antes de volver, sin embargo, es posible que desees hablar con los hambrientos aprendices Sith cerca de la puerta, que están siendo poco a poco atormentados por Mekel, ya que se les niega la comida o el agua. Si hablas con ellos, no lo hagas con Mekel. Una vez que se haya ido, habla con cada uno de los candidatos de nuevo. Puedes tratar de conseguir que se vayan, o que hagan algo tonto, todo lo cual requiere una persuasión exitosa, dando lugar a los correspondientes cambios en la alineación de la Fuerza.

Si estás en el lado oscuro, puedes simplemente aceptar la oferta de Yuthura de patrocinio en la Academia Sith, y serás teletransportado allí inmediatamente. Si no es así, sin embargo, debes tratar de mentirle para poder entrar. Ella no querrá, y rechazará tu solicitud.

Sube por la rampa hacia el Halcón de Ébano. Serás abordado por hooligans Sith, dispuestos a matarte, aparentemente sólo por el gusto de hacerlo. Puedes aceptar pelear, o tratar de no hacerlo para ganar puntos de luz. Si los matas, uno de sus cuerpos tendrá la medalla de Sith que necesitas.

Si no los matas, o incluso si lo haces, puedes seguir adelante de nuevo hacia el Halcón y encontrar otro Sith loco que quiere matar gente. Si intentas proteger a los twi'lek que está amenazando, será hostil contigo, así que mátale para conseguir el medallón.

Una vez lo tengas, habla con cualquier otro Sith, o habla con Yuthura para tener acceso a la Academia.

InteriorEditar

Después de llegar dentro de la Academia, se te concederá una entrevista de admisión con el director de la Academia, Uthar Wynn. Responde a sus preguntas, y estarás sin equipamiento junto con tus compañeros candidatos, para ganar prestigio y poder convertirte en el único candidato elegido para convertirte en un Sith. Hay bastantes pocas misiones diferentes en este planeta.

La Doble cruz: Antes de comenzar la itinerancia de la escuela, serás captado por un monitor de sala: Yuthura espera fuera de tu habitación, y te ofrecerá la oportunidad de ayudar a eliminar su Uthar una vez que te conviertas en el candidato final. Puedes seguir sus instrucciones al pie de la letra, si quieres, pero si decides hablarle de tu misión, te dará otro encargo...

La Doble Doble Cruz:Con el bloque de datos de Uthar en la mano, ve hacia Adrenas para poner en marcha los acontecimientos que conducirán a Yuthura a conseguir una buena dosis de veneno, con su debilitamiento antes de la batalla final. Puedes, sin embargo, informar a Yuthura lo que Uthar ha hecho. Ella te dará un dispositivo venenoso para colocarlo en la cama de Uthar, junto con una clave de acceso para entrar en su habitación. Ahora, si haces clic en la cama de Uthar, el dispositivo se implanta, y ambos Uthar y Yuthura se debilitarán durante su lucha. No te pierdas la máscara Sith en la arqueta de Uthar.

No recibirás ningún prestigio con estas misiones, pero conseguirás experiencia, sin un cambio de alineación de la Fuerza.

Sith renegado: Si le preguntas a Yuthura acerca de ganar prestigio, te informará acerca de una serie de antiguos alumnos de los Sith que desobedecieron una orden de ejecución de Uthar, por lo que han sido condenados a muerte.

Los Sith son secuestrados en las cuevas Shyrack, la primera salida de la ruta que conduce al Valle de los Señores Oscuros. Una vez que les sigas la pista, puedes, como siempre, matarles o ayudarles. Ayudándoles implica matar a un terentatek en la parte oriental de las cuevas. Si les matas, sin embargo, tendrás que luchar a través contra terentatek de todos modos, ya que vas a encontrar los cuerpos de los dos Jedi que se envían a matar a los animales en el norte de tu posición, junto con la increíble túnica Qel-Droma, que sólo un Jedi luminoso puede utilizar. Ayudándoles ganará prestigio.

El Camino del Sith: Tras aprender el código Sith de Yuthura, vuelve a Uthar y pregunta sobre probarlo. Las respuestas son:

  • Pasión
  • Fuerza
  • Poder
  • Victoria
  • Mis cadenas se han roto

Tras esto, te preguntará una de tres preguntas sobre el código:

  • No hay nada peor que el amor: falso.
  • La victoria es siempre deseable: falso.
  • Es la pasión lo que conduce a la fuerza: cierto.

La espada de Ajunta Pall: Habla con uno de los estudiantes Sith en la cámara principal, donde Uthar Wynn está meditando. Si se le pregunta cómo ganar prestigio, responderán con un cuento acerca de un gran maestro Sith, que está enterrado en el Valle de los Señores Oscuros más allá de la Academia, y dirán que si se pudiera recuperar la espada, sin duda se ganaría prestigio.

Un incrédulo Sith: Al sur del punto de partida, te encontrarás a Kel Algwinn, un candidato Sith, que parece ser un poco reticente a tu elección de carrera. Si puedes llegar a persuadirle o convencerle de lo que está mal, aflorarán sus inseguridades. Diciéndole si quiere unirse a los Jedi conllevará una elección del lado luminoso, todo lo demás es neutral o para el lado oscuro.

Ayudando a Lashowe: Lashowe, la candidata para el puesto Sith, tiene una cuenta en un artefacto, lo que probablemente impresione a Uthar. Si puedes persuadirle de lo que quiere hacer, y luego ayudarle, se trasladará al otro extremo del norte del Valle de los Señores Oscuros.

El ermitaño en las colinas: Habla con el maestro Sith velando por los concursantes con sables de luz cerca de la puerta al valle para completar la misión. Parece que el ex maestro de Uthar ha vuelto loco, y ahora habita en las colinas cercanas, secuestrando estudiantes Sith. Mátale para ganar prestigio.

El caché de las armas mandalorianas: Hay un Mandaloriano siendo interrogado en el ala oriental de la Academia. Si se pregunta al interrogador, intentará darte información sobre el valor de los Sith, con respecto a la ubicación del alijo de armas del Mandaloriano. Si tienes buenas habilidades usando el ordenador, puedes tratar de convencer a los Mandalorianos de que intentas ayudarles. Usa el ordenador para contactar con ellos, pero será inútil mientras el Sith esté ahí.

Si quieres prestigio, y una penalización del lado oscuro, inyecta al Mandaloriano dos pequeñas dosis de suero de la verdad, luego una mayor, y luego pregunta por las armas. Él te dará la información, reclamando el interrogador la parte de su trabajo. mátale, y vuelve con Uthar para tu prestigio.

Droide pícaro: Esta búsqueda no está disponible hasta que llegues al Valle de los Señores Oscuros. Habla con el estudiante Sith fuera de la tumba de Marko Ragnus para recogerlo, luego ve dentro de la misma tumba para completar la misión.

Aquí hay una última área de interés, aunque no relacionada con la misión: es la sala de duelo en la esquina sureste de la academia. Si bien no hay mucho que hacer aquí, hay una terminal de ordenador que puedes usar; siendo una de sus opciones acceder a ficheros de datos de la academia. Los buenos hackers pueden realizar esta acción varias veces. La razón por la que es interesante hacerlo es que el juego erróneamente premia la experiencia cada vez que lo haces, creando así una experiencia continua y limitada solamente por los límites del equipo disponible.

Después de haber completado lo suficiente de estas misiones para impresionar lo suficiente a Uthar, te hará saber que has ganado. La prueba final va a continuación, y se realizará solo, así que asegúrate de saquear a tus compañeros de equipo con su mejor equipamiento. Una vez que hables con Uthar de nuevo, te llevará a la tumba de Naga Sadow.

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