Fandom

SWTOR Wiki

Ataque a la Espiral de Endar

280páginas en
el wiki}}
Crear una página
Discusión0 Compartir

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

Ataque a la Espiral de Endar

Espiral de Endar.JPG

Información:
Juego
De
Comienza en
Termina en

«¡Una flota de combate Sith nos ha tendido una emboscada! ¡La Espiral de Endar esta siendo atacada! Deprisa, ¡no tenemos mucho tiempo!»

~ Trask Ulgo

Ataque a la Espiral de Endar es la primera misión de Star Wars: Caballeros de la Antigua República.

Historia Editar


Logo Sith.JPG
¡Cuidado!, spoilers debajo.

Mientras la Espiral de Endar sobrevuela Taris, una flota Sith ataca, con el propósito de capturar a la joven jedi Bastila Shan que estaba siendo transportada. La nave cae en picada hacia el planeta, por lo que todos los tripulantes que quedan vivos escapan en las cápsulas de escape, incluidos entre ellos algunos soldados de la República, Bastila, Carth Onasi y Revan. En el camino hacia las válvulas de escape, Darth Bandon aparece, y Trask Ulgo se sacrifica para que Revan pueda continuar.


Logo Sith.JPG
Los spoilers terminan aquí.

Guía Editar

Después de que tu personaje se despierte por primera vez, te encontrarás abordado por alguien que irrumpe en tu habitación sin ni siquiera comprobar si estás vestido. Es algo muy grosero, incluso si la nave está bajo ataque, pero tendrás que perdonar a Trask por ser un bruto insensible y llevarlo contigo. Coge tu equipo desde la taquilla cercana y dirígete hacia el pasillo.

Eventualmente, te cruzarás con un soldado de la República eliminando a un par de Sith. Trask te mostrará su valor llevándote hacia el pasillo para encargarte tú mismo de los Sith, dándote un grito de guerra como apoyo. Una vez que la lucha comience, deberás pasar junto a él y caminar por el pasillo. Esta es la estrategia más básica, pero más útil en muchas peleas del juego: elegir un objetivo y matarlo antes de pasar a la siguiente zona. Tus personajes están mucho mejor en la coordinación de sus ataques hacia un sólo enemigo poderoso, que mediante el ataque dividido a varios objetivos, eligiendo la consola a quien golpeas.

Ataque a la Espiral Endar 1.png

Trask Ulgo despertando al protagonista

Por suerte para ti, los soldados Sith en la Espiral son completamente ineptos, teniendo grandes problemas para atacar y defenderse, por lo que no deberías tener demasiados problemas. Si tu salud empieza a agotarse, sin embargo, asegúrate de usar un medpac inmediatamente, ya que no hay mucho margen de error entre estar herido o muerto.

Una vez que los dos primeros oponentes son estén muertos, ve a través de la puerta más cercana para reunirte con dos enemigos más, mátalos y saquea la habitación. Encontrarás una armadura de combate en una taquilla, así como nuevas armas, por lo que deberás reequipar a tu personaje.

A continuación, te encontrarás un pelotón de cinco guerreros Sith que acaban de eliminar a un grupo de soldados de la República. Corre hacia ellos un poco, para asegurar que lleguen los refuerzos, y luego arroja una granada de fragmentación en uno de los soldados en el centro del grupo, lo que debería matar a la mayor parte de ellos y debilitar severamente a los sobrevivientes.

Ataque a la Espiral Endar 2.png

Carth Onassi hablando por el comunicador.

Continúe a través de la nave, comprobando los cuerpos de los equipos y sus objetos. Finalmente alcanzarás el puente, donde Trask te impedirá abrir la puerta a menos que te equipes con un arma cuerpo a cuerpo. Mata a los Sith del puente y luego ve hacia el estribor.

Al entrar al estribor de la nave, un Jedi Oscuro aparecerá y Trask se sacrificará para que puedas escapar.

Esta breve sección comienza con un duelo contra un solo soldado Sith. Incluso sin Trask para ayudarte, deberías ser capaz de matarlo con facilidad. Si eres un canalla, sin embargo, se te obligará a activar el modo sigilo para evitarle. Parece ser drásticamente más poderosa cuando eres un canalla que cuando eres de cualquier otra clase, a fin de que utilices tu generador de escudo de sigilo y dejarle atrás.

Tienes un par de opciones para pasar por la sala que te separa de Carth: se puede reparar el robot y enviarlo a atacar a los soldados, o utilizar la terminal de ordenador para sobrecargar un conducto de alimentación cercano a los soldados, matando a todos ellos al instante. La respuesta correcta es: hacer las dos cosas. Se obtiene experiencia por cualquier acto; pero se puede obtener el doble de lo que corresponde si primero se repara el robot, luego se matan los soldados, se sobrecargan los conductos y se estalla en la habitación vacía.

Después de que todos los soldados sean eliminados, busca el cuerpo del soldado rojo para un prototipo de vibrocuchillo, luego ve hacia la puerta para reunirte finalmente con Carth. Coge la cápsula de escape para huir de la Espiral de Endar antes de que sea destruida.

Registro de la misión Editar

1) La Espiral Endar está siendo atacada. Tu compañero de litera, Trask, te ha avisado de que los Sith han subido a la nave, en busca de Bastila, la comandante. Tú y Trask tenéis que encontrarla antes que ellos.

10) Tu diario electrónico tiene cargado el plano de la Espiral Endar y otros datos importantes. Podrás acceder al mapa del diario en cualquier momento del juego para ver tu evolución en búsquedas y misiones.

20) Has recibido un mensaje de Carth Onassi, un soldado de la República muy respetado. Ha ordenado que todos se dirijan al puente para proteger a Bastila.

30) Has llegado al puente, pero no consigues encontrar a Bastila. Es probable que se haya dirigido a las cápsulas de emergencia de estribor. Si quieres salir con vida de la Espiral Endar, deberías hacer lo mismo.

40) La Espiral Endar está perdida, aunque Carth Onassi te informó de que Bastila se las arregló para escapar en una de las cápsulas de emergencia. Deberías hacer lo mismo antes de que la nave se estrelle contra el planeta.

99) Tú y Carth os habéis escapado de la Espiral Endar en la última cápsula, momentos antes de destruyan la nave condenada. (Completada)

Spotlights de otros wikis

Wiki al azar