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No te engañes: no importa cuán virtuoso seas, no serás capaz de convertir a Malak al lado luminoso. Prepárate para una batalla que tiene de todo: equípate con cualquier escudo de prototipo verpino que tengas, usa todos los stims que poseas, empezando con un stim de batalla Echani. Las estadísticas de Malak son extremadamente buenas, así que no lo tendrás nada fácil.

Cuando se trate de protegerse, Malak es comprensiblemente el enemigo más difícil de golpear en todo el juego. Con un poco de suerte, tu bonificador de ataque será de alrededor de 27, así que tendrás un 50% de posibilidades de golpearle. Si tienes menos, deberás hacer todo lo posible para mejorarla, como cambiar el sable de luz doble para una sola mano. Si no puedes golpear a tu oponente, no tendrás muchas posibilidades de ganar la lucha.

Como era de esperar, Malak se mantendrá con Fuerza de inmunidad durante la mayor parte de la batalla, lo que hace difícil para cualquiera que sus poderes de Fuerza consigan atacarle, ya que incluso si está indefenso, sus enormes bonos de salvación todavía le protegerán contra la mayoría de lo que le hagas. Lo mejor es centrarse en resolver el conflicto con tu sable de luz. Si puedes combinar la maestría de velocidad con ráfagas maestras, o incluso sólo con velocidad maestra, debes ser capaz de obtener al menos un exitoso golpe por turno, suponiendo que no has descuidado por completo tu bono de ataque. La maestría en Velocidad será fundamental para esta lucha, así que trata de reservar tus puntos de fuerza por todos los medios necesarios. Los paquetes de soporte de vida se pueden utilizar en lugar de la recuperación, por ejemplo, suponiendo que tienes una puntuación de tratamiento de lesiones decente.

La clave de esta batalla es que Malak puede regenerarse por completo de vez en cuando, abriendo uno de los espeluznante Jedi que hay por la zona. Después de derribar la mitad de su vitalidad, te explicará qué son los Jedi (y mientras lo hace se irá recuperando). Con el fin de evitar que esto suceda, tendrás que correr por el nivel y destruir los Jedi atrapados con tus poderes de Fuerza. Asegúrate de tener la velocidad activada, luego destruye todas las cápsulas Jedi en una carrera, si es posible, evitando al mismo tiempo a Malak lo mejor que puedas. No te olvides de cambiar de modo de combate si no puedes deshacerte de Malak.

Tras destruir todos los Jedi atrapados, todo lo que debes hacer es disminuir la salud de Malak. Al contrario que muchos molestos Jedi Oscuro, Malak no generará escudos mortíferos contra ti, no parece que tenga ninguno para recuperarse, después de todo.

Las mismas tácticas generales que uses desde el inicio de la lucha se mejorarán: aumenta el número de ataques que recibe por cada ronda, sin sacrificar el bono de ataque, mientras que se mantendrá el escudo de energía constantemente y se mantendrá tu vitalidad por encima de la mitad del recorrido. Si le dañas hasta casi su muerte, Malak iniciará de forma encadenada ataques de Fuerza luminosos, que penetran en la mayoría de los escudos de energía con facilidad, y te matarán en un par de rondas.

Si notas que estás casi muerto y/o casi sin puntos de fuerza, lo inteligente sería salir corriendo. Si cambias de modo y te alejas de él, tus puntos de fuerza deben comenzar la regeneración, ya que el juego no piensa que estás en una batalla más. Si haces esto el tiempo suficiente, debes obtener los puntos suficientes de Fuerza para algunas curas de emergencia, aunque puede que tengas que correr por un período aún más largo de tiempo después para otro punto de recarga de Fuerza completo antes de volver con Malak. Es tedioso, pero funciona, sólo asegúrate de que te mantienes en movimiento, o Malak es probable que te ataque.

Si te encuentras en un momento extremadamente difícil con tu sable de luz, puedes dejar la ruta convencional y tratar de acabar con Malak con granadas. Por lo general hay algunas en la parte superior derecha, pero de vez en cuando detente para utilizar poder de Fuerza como Fuerza de brecha. Si puedes atacarle cuando esté parado y usas un detonador térmico, le dejarás noqueado; lo que te permite lanzar otro detonador en la siguiente ronda, que también debe derribarlo. Si tienes detonadores suficientes, debes ser capaz de repetir el proceso hasta que muera. Esto necesitará unos 15 detonadores, sin embargo, no tengas tantos (a no ser que hayas comprado anteriormente). De este modo, todavía tendrás que probablemente participar en el combate con el sable de luz.

La manera más absolutamente cursi de encargarte de Malak, sin embargo, es a través del uso práctico de las habilidades de demolición y algunas minas mortales. A diferencia de las otras peleas, serás capaz de entrar en la sala y ver claramente a Malak antes de que la pelea comience, y lo que es más, estarás muy cerca de él antes de que reaccione a tu presencia. Si te paras un par de metros por debajo del extremo de la pasarela de metal que conduce a la habitación, llénalo de minas. Es fácil atraerlo tras renunciar a la totalidad de los Jedi atrapados. Una mezcla de cinco minas de fragmentación mortales y cinco minas de plasma mortales es suficiente para matar a Malak casi por completo, incluso cuando tenga la barra de salud completa. Tan sólo deberás asegurarte de despejar todos los Jedi atrapados en primer lugar. Si accidentalmente dejas algún Jedi atrás, tu experiencia con las minas habrá sido en vano.

Malak morirá finalmente. Y, como se suele decir, esto ha sido todo. Existen dos finales, dependiendo del lado elegido, aunque no los desvelaremos aquí. Si tienes la partida guardada antes, puedes cargarla de nuevo y elegir el otro final, aunque lo lógico es rejugarlo entero eligiendo el otro bando.

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